Mushrambo (2008)
W części zatytułowanej Kokoro wo Chikara ni ludzka dziewczyna Yakumo budzi się z kriogenicznego snu w świecie zrujnowanym przez Enterran, […]
Jesień 2026Historie warte twojego czasu.
Magiczne światy, niezwykłe istoty, moce i rzeczywistości odmienne od codzienności.
W części zatytułowanej Kokoro wo Chikara ni ludzka dziewczyna Yakumo budzi się z kriogenicznego snu w świecie zrujnowanym przez Enterran, […]
W odległym zakątku planety Arcana czeka Palme, android wykonany z mistycznego drewna, które ma chłonąć wspomnienia cywilizacji wyrastających wokół niego.
Kamoyama zmierzał prosto ku karierze w wielkiej firmie, dopóki jedna pomyłka nie zesłała go na stanowisko kierownika Sale Department Z.
Fine i Rein trafiają do Royal Wonder Academy na Royal Wonder Planet, gdzie mają uczyć się, jak być lepszymi księżniczkami.
Historia stanowi prolog do drugiej gry z serii RPG Generation of Chaos. Ellile szkoli się na rycerza w Królestwie Fredbarn,
Daisuu rysuje manhuę i żyje w samotności: nie ma przyjaciół, rodziny ani ukochanej osoby. Pewnego dnia natrafia na kociaka i
Mako, Miko i Mutsuko odwiedzają szkołę podstawową St. Claire, wokół której krąży wiele osobliwych legend. W przeznaczonej do wyburzenia pracowni
Domo-kun i Charo spotykają w zatłoczonym Tokio dziwną dziewczynkę, która od tamtego dnia nie wróciła do domu. Kiedy Charo wręcza
Vampirians to wegetariańskie wampiry. Jedną z ich szlacheckich rodzin wygnano z Monsterland za to, że jej członkowie nie potrafili straszyć
Dwa światy istnieją obok siebie, nie wiedząc nawzajem o swoim istnieniu, a rozkwit jednego oznacza zagładę drugiego. W gasnącym Sylvarant