Nandaka Velonica
Samolubna kosmitka Velonica przybywa na Ziemię, wywołuje serię zamieszań i po spotkaniu z miejscowym chłopcem zaczyna wahać się między uczuciem a artystycznymi ambicjami.
Magiczne światy, niezwykłe istoty, moce i rzeczywistości odmienne od codzienności.
Samolubna kosmitka Velonica przybywa na Ziemię, wywołuje serię zamieszań i po spotkaniu z miejscowym chłopcem zaczyna wahać się między uczuciem a artystycznymi ambicjami.
Uczennica Sami Yoshino zostaje wyrzucona poza znany świat i odkrywa w sobie kosmiczną moc, o którą walczą siły zdolne zniszczyć cały wszechświat.
Szkolne badanie historii miasta prowadzi Nobitę i Doraemona do fotografii sugerującej, że legendarny Momotarou mógł być prawdziwą osobą.
Wojownicza żaba i jej równie niesforny syn przybywają na spokojną wyspę, wywracając uporządkowane życie mieszkańców do góry nogami.
Obrona Krisny wchodzi w decydujący etap, a Rygart staje do finałowej walki, która ma rozstrzygnąć los królestwa i jego dawnych więzi.
Wojna o Krisnę zbliża się do rozstrzygającej fazy, a Rygart ponownie musi wykorzystać wyjątkowego golema, choć każda walka pogłębia konflikt z dawnymi przyjaciółmi.
Nora wraca w drugiej animowanej przygodzie, która domyka wątek rozpoczęty w pierwszej OVA i ponownie prowadzi bohaterkę ku niebezpieczeństwom science fiction.
Trójka niepokornych poszukiwaczy przygód rusza ku Wieży Wiatru, gdzie pogoń za kolejnym zleceniem szybko przeradza się w starcie z magią, potworami i dawnymi tajemnicami.
Chibiaturowe wojowniczki Toji z serialu i gry spotykają się w krótkich misjach, gdzie walka z aradama równie często ustępuje miejsca szkolnym żartom.
Filmowa kronika wraca do pierwszego roku w cytadeli mieczy-wojowników, łącząc najważniejsze misje z codziennymi chwilami budującymi ich wspólny dom.