Cat City
Samotny wędrowiec przekracza niewidzialną granicę i trafia do miasta, w którym każdy napotkany mieszkaniec jest kotem. Zachwyt nad niemożliwym pejzażem szybko ustępuje lękowi przed przestrzenią całkowicie pozbawioną ludzi.
Magiczne światy, niezwykłe istoty, moce i rzeczywistości odmienne od codzienności.
Samotny wędrowiec przekracza niewidzialną granicę i trafia do miasta, w którym każdy napotkany mieszkaniec jest kotem. Zachwyt nad niemożliwym pejzażem szybko ustępuje lękowi przed przestrzenią całkowicie pozbawioną ludzi.
Cudowny kij baseballowy daje najsłabszej drużynie serię zwycięstw, lecz za każdy home run odbiera graczom część duszy — Kitaro musi odzyskać niebezpieczny przedmiot na boisku pełnym yokai.
Maze i jej drużyna ruszają do świątyni Deldel po legendarnego olbrzyma, nie wiedząc, że poszukiwany kolos jest samą budowlą i reaguje na użycie magii.
Osierocone lwiątko i suczka, która straciła własne młode, tworzą niezwykłą rodzinę. Ich więź zostaje wystawiona na próbę przez rozłąkę i mijające lata.
Kitaro ściga grupę zachodnich potworów, które uciekły z piekła i przejęły widmowy pociąg zdolny podróżować między światami oraz epokami.
Bogactwo zdobyte dzięki magicznemu artefaktowi ma wysoką cenę, a Kitaro zostaje wciągnięty w spór między chciwym przedsiębiorcą i yokai.
Nienaturalny tajfun sprowadza do Tokio armię potworów, a Kitaro musi powstrzymać cesarza yokai pragnącego przejąć miasto.
Przesyłka z przyszłości trafia pod niewłaściwy adres, a mała Mini-Dora wciąga dzieci znanych bohaterów w pełną gadżetów przygodę.
Akuma-kun rusza do osobliwego Demon Landu, by uwolnić dzieci porwane przez zabawki ożywione przez złowrogą zachodnią lalkę.
Isamu i tajemnicza Angel trafiają do podwodnego Atlasu, gdzie władca Magma VII przygotowuje atak na świat powierzchni.