Magic Knight Rayearth Pilot
Pięciominutowy pilot kondensuje początek Magic Knight Rayearth, przedstawiając Hikaru, Umi i Fuu oraz magiczny świat Cephiro w formie dynamicznej wizytówki serii.
Pięciominutowy pilot kondensuje początek Magic Knight Rayearth, przedstawiając Hikaru, Umi i Fuu oraz magiczny świat Cephiro w formie dynamicznej wizytówki serii.
Makoto jest bliski rezygnacji z wyścigów, gdy Hayami Go oferuje mu hiper-silnik i szansę powrotu do rywalizacji futurystycznych maszyn FX.
Miniaturowi bohaterowie Gundama mierzą się z duchem nawiedzającym Jaburo, a później trafiają do osobliwej opowieści o narodzinach społeczności małych Gundamów i Zaku.
Dwadzieścia lat po zapieczętowaniu Uongandisa młody Adeu staje wobec demonów, które chcą wskrzesić dawnego władcę i ponownie pogrążyć świat w ciemności.
Dziedzictwo pilotów Gundam Wing powraca, gdy nowa generacja zostaje wciągnięta w konflikt opisany w historii Frozen Teardrop.
Ekscentryczny książę galaktycznego imperium wyrusza w podróż z uzbrojonym wojownikiem i młodą elfką, której siła przeczy delikatnemu wyglądowi.
Amuro trafia na odizolowaną wyspę, gdzie dezerter Cucuruz Doan chroni wojenne sieroty i ukrywa się przed dawnymi towarzyszami.
Młody Ital opuszcza zniszczony dom i wyrusza przez Gaiarth, gdzie pozostałości dawnej wojny nadal zagrażają ludziom oraz maszynom.
Młody cukiernik Daijirou odnajduje pod rodzinnym sklepem olbrzymiego robota, którym musi bronić Kioto przed mechanicznymi potworami.
Po upadku imperium Zorbadosa drużyna Dancougara zostaje obwiniona za katastrofę i uwięziona, więc musi uciec, odkryć prawdę i zatrzymać nowe zagrożenie.