NEW GAME!: Watashi, Shainryokoutte Hajimete na no de…
Wyjazd integracyjny pracowników Eagle Jump miał być chwilą odpoczynku od terminów i poprawek, lecz dla Aoby szybko staje się kolejną […]
Wyjazd integracyjny pracowników Eagle Jump miał być chwilą odpoczynku od terminów i poprawek, lecz dla Aoby szybko staje się kolejną […]
Świeżo po ukończeniu szkoły Aoba Suzukaze spełnia marzenie i zaczyna pracę jako projektantka postaci w studiu, które stworzyło jej ulubioną
Chito i Yuuri trafiają do szkolnej rzeczywistości, w której lekcje prowadzą postacie znane z Girls’ Last Tour. Zamiast przemierzać ruiny,
Członkinie klubu aktywności plenerowej planują nietypową wycieczkę łączącą saunę, lokalne jedzenie i przejażdżkę trójkołowym pojazdem. Prosty pomysł szybko zamienia się
Kasumi Toyama od dziecka poszukuje „gwiaździstego, ekscytującego dźwięku”, który zapamiętała z dzieciństwa. Gdy trafia na starą gitarę, postanawia spełnić marzenie
Nadeshiko, Aoi i Chiaki wyruszają na wycieczkę po prefekturze Yamanashi, zbierając pieczątki i odkrywając lokalne atrakcje. Krótkie wyprawy pozwalają członkiniom
W świecie, w którym „demi” — istoty takie jak wampirzyce, dullahany czy śnieżne kobiety — żyją obok ludzi, nauczyciel biologii
Anielica Gabriel kończy niebiańską szkołę jako najlepsza uczennica i zostaje wysłana na Ziemię, by nieść ludziom dobro. Zamiast tego wciąga
Aoba Suzukaze spełnia marzenie i pracuje jako projektantka postaci w studiu tworzącym gry, u boku podziwianej niegdyś idolki branży. W
Umaru Doma to w oczach szkoły ideał: piękna, zdolna i uwielbiana przez wszystkich uczennica. Po powrocie do domu przeistacza się