Mob Psycho 100 II
Shigeo Kageyama coraz lepiej rozumie, że ogromna moc psychiczna nie rozwiązuje automatycznie codziennych problemów. Nadal pracuje u Reigena, pomaga przy […]
Shigeo Kageyama coraz lepiej rozumie, że ogromna moc psychiczna nie rozwiązuje automatycznie codziennych problemów. Nadal pracuje u Reigena, pomaga przy […]
Po utracie celu, który kierował całym jego życiem, Thorfinn trafia jako niewolnik na duńską farmę Ketila. Pozbawiony broni i dawnej
Tohru Honda coraz lepiej poznaje członków rodu Soma i ciężar klątwy, która wiąże ich ze znakami chińskiego zodiaku. Wakacyjne spotkania,
Rei Kiriyama stopniowo przestaje traktować samotność jako jedyny bezpieczny sposób życia. Kontakty z rodziną Kawamoto, kolegami ze szkoły i zawodnikami
Rei Kiriyama jest siedemnastoletnim zawodowym graczem w shōgi. Mieszka samotnie w Tokio i potrafi rywalizować z dorosłymi mistrzami, lecz poza
Makoto Tsukimoto, nazywany Smile, i jego pewny siebie przyjaciel Yutaka Hoshino, czyli Peco, od dzieciństwa grają w tenisa stołowego. Peco
Shōya Ishida jako dziecko uczestniczy w prześladowaniu niesłyszącej koleżanki, Shōko Nishimiyi. Po latach sam zostaje odsunięty przez rówieśników i zaczyna
Hitori Gotō marzy o grze w zespole, lecz silny lęk społeczny sprawia, że większość czasu spędza samotnie z gitarą. Przełom
Shigeo Kageyama, nazywany Mobem, dysponuje ogromną mocą psychiczną, ale znacznie bardziej zależy mu na zwyczajnym życiu i pracy nad własnym
Po rodzinnej tragedii Tohru Honda próbuje zachować samodzielność i pogodę ducha, nawet gdy jej tymczasowym domem zostaje namiot. Przypadek prowadzi