Sword Art Online II
Po wydarzeniach Aincrad Kirito wraca do wirtualnych światów, aby zbadać serię tajemniczych zgonów powiązanych z grą Gun Gale Online. Współpracuje […]
Po wydarzeniach Aincrad Kirito wraca do wirtualnych światów, aby zbadać serię tajemniczych zgonów powiązanych z grą Gun Gale Online. Współpracuje […]
Po uwolnieniu graczy z Sword Art Online Kirito i jego przyjaciele próbują wrócić do zwykłego życia. Specjalny odcinek łączy wspomnienia
Madoka Kaname spotyka Kyubeya, który proponuje spełnienie jednego życzenia w zamian za walkę z czarownicami. Pierwsza część kinowej dylogii porządkuje
Po pokonaniu Królestwa Ciemności Usagi i jej przyjaciółki próbują wrócić do zwyczajnego życia. Spokój przerywają nowe zagrożenia: najpierw obcy czerpiący
Madoka coraz lepiej rozumie cenę kontraktu oferowanego przez Kyubeya oraz tragiczny los magicznych dziewcząt. Tymczasem Homura za wszelką cenę próbuje
Madoka, Homura, Sayaka, Mami i Kyoko wspólnie chronią miasto Mitakihara przed koszmarami, a ich codzienność wydaje się zaskakująco spokojna. Homura
Hitori Gotō marzy o grze w zespole, lecz silny lęk społeczny sprawia, że większość czasu spędza samotnie z gitarą. Przełom
Madoka Kaname i Sayaka Miki spotykają tajemniczego Kyubeya, który proponuje spełnienie dowolnego życzenia w zamian za zawarcie kontraktu i walkę
Usagi Tsukino jest zwyczajną, roztargnioną uczennicą do chwili, gdy spotyka mówiącą kotkę Lunę. Dowiaduje się wtedy, że jako Sailor Moon
Coco żyje w świecie, w którym magia i smoki są częścią codzienności, lecz sama może jedynie marzyć o zostaniu czarownicą.