Animation Runner Kuromi
Mikiko Oguro, nazywana Kuromi, zainspirowana fikcyjnym anime „Luis Monde III” poszła do szkoły animacji i w końcu zdobyła wymarzoną posadę […]
Jesień 2026Historie warte twojego czasu.
Mikiko Oguro, nazywana Kuromi, zainspirowana fikcyjnym anime „Luis Monde III” poszła do szkoły animacji i w końcu zdobyła wymarzoną posadę […]
W siedemnaste urodziny uczennica czarownic Meg dowiaduje się, że został jej rok życia. Jej nauczycielka, długowieczna czarownica Faust, tłumaczy, że
Japan Self-Defense Forces wciąż szukają sposobu na obcych, ale broń konwencjonalna nie robi na przybyszach żadnego wrażenia, więc przychodzi czas
Osiemnastoletnia Yurume właśnie skończyła szkołę średnią i jako ronin przygotowuje się do kolejnego podejścia na Tokyo University. Wprowadza się do
W mieście magicznej akademii o nazwie Ashram wszyscy mają obowiązek mieszkać w akademikach, a zżyta grupa dziewcząt określana jako Pentagrams
Fam i Ihrie są gotowe niemal na wszystko, jeśli tylko da się na tym zarobić, bo obie mają długi. Kiedy
Rzecz dzieje się w mieście Nikko w prefekturze Tochigi, gdzie dziewczęta chcą sięgnąć po hokejowy szczyt. Manaka, uczennica miejscowego gimnazjum,
Kurumi Mirai zaczyna pierwszą klasę liceum w Redrun Magic School — jedynej na świecie placówce dla magów uznawanej przez International
Morita Mayu jest licealistką i mówi wyjątkowo mało. Jej milczenie oraz nawyk patrzenia rozmówcom prosto w oczy bywają źródłem nieporozumień,
Miyori ma 11 lat i została porzucona przez rodziców, a po tym doświadczeniu zamyka się na świat i odrzuca jakiekolwiek