Mahou Sensei Negima! ANIME FINAL
Negi Springfield i uczennice klasy 3-A docierają do finałowego etapu wspólnej przygody, w którym magia łączy się z decyzjami dotyczącymi ich przyszłości.
Negi Springfield i uczennice klasy 3-A docierają do finałowego etapu wspólnej przygody, w którym magia łączy się z decyzjami dotyczącymi ich przyszłości.
W tokijskiej dzielnicy Kiba w 1956 roku nowa nauczycielka i utalentowana uczennica z Kobe pomagają klasie odnaleźć wspólny głos w kraju podnoszącym się po wojnie.
Uczeń tworzący teledyski spotyka nauczycielkę, która porzuciła muzykę, i próbuje przywrócić jej wiarę we własny utwór.
Pascal-sensei prowadzi klasę według zasad zrozumiałych wyłącznie dla siebie, zamieniając każdą lekcję w serię absurdalnych eksperymentów i gagów.
Młoda Aika zdobywa licencję poszukiwaczki zatopionych skarbów i przyjmuje zlecenie Eriki, nie wiedząc, że wyprawa na południowe wyspy ma własnych rywali.
Hibiki Amawa dopiero co skończył studia i ma wykształcenie nauczyciela wychowania fizycznego, ale od dyplomu nie może znaleźć pracy, a
W okolicy pojawia się nowy nauczyciel, Spelunker, postać, którą trudno nazwać typowym pedagogiem, bo jego sposób bycia rozmija się z
Murai, nieco dziwaczny licealista, wyznaje miłość nauczycielce ze swojej szkoły. Tanaka-sensei, zapalona fanka gier otome, odrzuca to wyznanie i tłumaczy,
Kai dorasta jako syn prostytutki i od najmłodszych lat gra na porzuconym pianinie stojącym w lesie nieopodal domu. Syuhei wychowuje
Heine Wittgenstein przyjmuje posadę królewskiego nauczyciela na dworze władcy Grannzreichu. Drobny wzrostem preceptor dostaje zadanie ponad miarę: ma czegoś nauczyć