Bakuman. 2
Moritaka Mashiro i Akito Takagi, młody duet marzący o karierze mangaków, kontynuują wyczerpującą walkę o miejsce na łamach prestiżowego magazynu. […]
Moritaka Mashiro i Akito Takagi, młody duet marzący o karierze mangaków, kontynuują wyczerpującą walkę o miejsce na łamach prestiżowego magazynu. […]
Cztery lata po wydarzeniach serialu studio Musashino mierzy się z kryzysem, który odbiera zespołowi pewność siebie i twórczy rozpęd. Aoi
Chiyo Sakura zbiera się na odwagę, by wyznać uczucia koledze z klasy, Umetaro Nozakiemu — ten jednak bierze ją za
Pięć przyjaciółek z kółka animacji składa sobie obietnicę, że pewnego dnia razem stworzą własne anime. Kilka lat później Aoi Miyamori
W szkolnym kółku plastycznym niewiele powstaje prawdziwej sztuki, za to nie brakuje ekscentrycznych osobowości. Mizuki skrycie durzy się w koledze
Granica między fikcją a rzeczywistością pęka, gdy bohaterowie mang, anime i gier nagle materializują się w naszym świecie. Sprowadzeni przez
W przyszłości, w której magia jest częścią codzienności, żyje Hitomi — dziewczyna, która straciła zdolność widzenia barw, a wraz z
Kakushi Gotou samotnie wychowuje córkę Hime, ukrywając przed nią, że tworzy nieprzyzwoite komedie mangowe. Każdy dzień przynosi nowe próby zachowania
Konoha Akisato, ilustratorka zakochana w dawnych grach, niespodziewanie trafia do studia komputerowego w 1992 roku. Aby odnaleźć drogę do własnych
Masamune Izumi pisze powieści dla młodzieży, nie wiedząc, że tajemniczą ilustratorką Eromangą Sensei jest jego zamknięta w pokoju przyrodnia siostra