Usuzumizakura -GARO-
Raikou i Seimei stają przeciw klątwie związanej z tajemniczą wiśnią, której przebudzenie zagraża mieszkańcom dawnej stolicy.
Raikou i Seimei stają przeciw klątwie związanej z tajemniczą wiśnią, której przebudzenie zagraża mieszkańcom dawnej stolicy.
Dwa miesiące po pożegnalnym koncercie Mami pojawia się zapowiedź jej powrotu, choć Yuu wie, że za sensacją kryje się coś podejrzanego.
Niepokojący sen o Crane skłania Hibari i jej przyjaciółki do wyprawy na Metatrone, gdzie wymknął się spod kontroli system czuwający nad całym światem.
Niefortunny list miłosny sprawia, że Arisa trafia do siedziby złoczyńców i zostaje połączona z bojowym kostiumem skonstruowanym przez własnego brata.
Ichigo, Aoi i Ran zbliżają się do ukończenia Starlight Academy i muszą zdecydować, jaką drogą podążyć po ostatnim wspólnym występie.
Love i Berry muszą wykorzystać modową magię w świecie ludzi, aby pomóc nieśmiałej Yumi uwierzyć w siebie i własny talent.
W świecie, w którym ratowanie ludzi jest etatem, pracownicy Hero Company łączą biurowe obowiązki z transformacjami, akcjami ratunkowymi i walką ze złem.
Bohaterki związane z torem Okayama łączą siły jako Hairpin Double, by w widowiskowej formie obronić miejsce stworzone z pasji do wyścigów.
Ayu Tateishi chodzi do ósmej klasy Hideo Middle School, gra w klubie tenisowym i uchodzi wśród koleżanek za dziewczynę z
Rok 2074. Ziemi zagrażają Juralianie, zmiennokształtni najeźdźcy z kosmosu, którzy mają w zanadrzu dziesiątki pomysłów na podbój: od mięsożernych motyli,