GAMERA -Rebirth-
Latem 1989 roku szóstoklasiści Boko, Joe i Junichi spędzają ostatnie wakacje w szkole podstawowej. Ich codzienność przerywa potwór Gyaos, który […]
Latem 1989 roku szóstoklasiści Boko, Joe i Junichi spędzają ostatnie wakacje w szkole podstawowej. Ich codzienność przerywa potwór Gyaos, który […]
W odległej przyszłości 500 miliardów ludzi, których przodkowie zostali wygnani z Ziemi, szykuje się do powrotu do miejsca wciąż nazywanego
Wang Sheng, operator jednostki specjalnej, trafia do świata Yuanhun, gdzie opanowuje go bezużyteczny duch karpia, przez co zyskuje opinię nędznika.
Fubuki i flota Kanmusu wracają na morze, gdzie niewytłumaczalne zjawiska oraz ślady utraconych towarzyszek zmuszają je do ponownego wejścia w niebezpieczny rejon działań.
Załoga Solo Ship i Buff Clan docierają do ostatecznej konfrontacji, a narastająca moc Ideonu sprawia, że wynik wojny może przesądzić o losie całego życia w kosmosie.
Obrona Krisny wchodzi w decydujący etap, a Rygart staje do finałowej walki, która ma rozstrzygnąć los królestwa i jego dawnych więzi.
Wojna o Krisnę zbliża się do rozstrzygającej fazy, a Rygart ponownie musi wykorzystać wyjątkowego golema, choć każda walka pogłębia konflikt z dawnymi przyjaciółmi.
Lue’der, chłopak obdarzony czerwonym okiem i mocą wiatru, zostaje wciągnięty w walkę o Zer’lue przeciw armii, która podporządkowuje krainę technologicznej przemocy.
Rywalizujące miasta przyszłości przenoszą polityczny konflikt na wody Arktyki, gdzie jeden błąd może rozpocząć wyniszczającą wojnę.
Były żołnierz zostaje zmuszony do powrotu do akcji, gdy handlarz bronią porywa naukowca pracującego nad przełomowym lekarstwem.