Shonen Ashibe GO! GO! Goma-chan 2
Ashibe i młoda foka Goma-chan wracają w drugiej serii krótkich opowieści o szkolnych obowiązkach, rodzinie i codziennych niespodziankach.
Jesień 2026Historie warte twojego czasu.
Ashibe i młoda foka Goma-chan wracają w drugiej serii krótkich opowieści o szkolnych obowiązkach, rodzinie i codziennych niespodziankach.
Uczeń Ashibe zaprzyjaźnia się z małą foką Goma-chan, której obecność zmienia zwyczajne życie jego rodziny, klasy i całej okolicy.
Nana i jej szkolni znajomi urządzają yaminabe, a tajemnicze składniki szybko zmieniają wspólny posiłek w próbę nerwów i zaufania.
Ari chodzi do piątej klasy i lubi się ładnie ubierać oraz dobrze wyglądać. Pierwszego dnia nauki czerwieni się na widok
Virtual-san wa Miteiru gromadzi 30 VTuberów, wśród nich Mirai Akari, Siro, Nekomiya Hinata, Tsukino Mito, Tanaka Hime i Suzuki Hina.
Shio Ogura, japońska licealistka, jest na szkolnej wycieczce na Tajwanie, gdy miasto atakują potwory. Na miejscu pojawiają się agenci rządowej
Heine Wittgenstein przyjmuje posadę królewskiego nauczyciela na dworze władcy Grannzreichu. Drobny wzrostem preceptor dostaje zadanie ponad miarę: ma czegoś nauczyć
Siedem anielskich cnót wraca w krótkich dodatkowych scenach, które rozwijają ich codzienną misję na Ziemi. Bohaterki próbują przekonać ludzi do
Akcja rozgrywa się w futurystycznym mieście Gouha, nad którym pieczę sprawuje korporacja o tej samej nazwie, kontrolująca każdy szczegół gry
Muhyo i Roji prowadzą maleńkie biuro rozstrzygające sprawy duchów: pierwszy jako wykonawca prawa magicznego wydaje zjawom wyroki, drugi wciąż terminuje,