Lupin the 3rd: Seven Days Rhapsody
Lupin szykuje wielki skok, który ma przeprowadzić dokładnie za siedem dni, lecz przypadkowe spotkanie wciąga go w zupełnie inną intrygę. […]
Lupin szykuje wielki skok, który ma przeprowadzić dokładnie za siedem dni, lecz przypadkowe spotkanie wciąga go w zupełnie inną intrygę. […]
Lupin podejmuje nietypowe zadanie: zamiast kraść kolejne kosztowności, musi zwrócić serię skarbów ich dawnym właścicielom. Każdy etap operacji wymaga innego
Niepozorna jednodolarowa moneta staje się początkiem rozgrywki o znacznie większą stawkę. Lupin próbuje przechytrzyć wpływowych przeciwników, którzy wykorzystują pieniądze, informacje
Rok 199X: świat spłonął w nuklearnej pożodze, morza wyschły, a z cywilizacji zostały gruzy. Ocaleni tułają się po pustkowiach w
Edo, dzielnica, w której o pożar czy powódź nietrudno. Okou i Seiji prowadzą Izumoya — wypożyczalnię przedmiotów codziennego użytku, gdzie
Historia cofa się do pierwszego spotkania Lupina, Jigena, Goemona, Fujiko i inspektora Zenigaty. Wielki przestępczy plan splata drogi przyszłych sojuszników
Lupin ponownie staje naprzeciw Pycala, przeciwnika posługującego się iluzją i sztuczkami, które wyglądają jak prawdziwa magia. Niedokończone porachunki prowadzą złodzieja
Yokosuka, rok 1985. Ryo Hazuki od dziecka szlifuje w rodzinnym dojo styl jujutsu przekazywany przez surowego ojca, Iwao. Wszystko kończy
Tokio szykuje się do World Sports Games, a wraz z otwarciem imprezy ma ruszyć próżniowy pociąg nadprzewodzący, łączący Shin Nagoię
Hamaji, wychowana w górach strzelczyni, przyjeżdża do tętniącego życiem Edo, gdzie starszy brat obiecuje jej lepsze jutro. Miasto żyje jednak