Spooky Kitaro: The Obake Nighter
Cudowny kij baseballowy daje najsłabszej drużynie serię zwycięstw, lecz za każdy home run odbiera graczom część duszy — Kitaro musi odzyskać niebezpieczny przedmiot na boisku pełnym yokai.
Cudowny kij baseballowy daje najsłabszej drużynie serię zwycięstw, lecz za każdy home run odbiera graczom część duszy — Kitaro musi odzyskać niebezpieczny przedmiot na boisku pełnym yokai.
Czterominutowy odcinek 9.5 ponownie zaprasza do Galihabary, gdzie Marika i Galileo zamieniają naukową ciekawostkę w szybki komediowy przerywnik.
Muzyczna fantazja przedstawia młodego Hansa Christiana Andersena jako chłopca, którego wyobraźnia rozjaśnia życie rodziny, przyjaciół i mieszkańców miasteczka.
Kitaro ściga grupę zachodnich potworów, które uciekły z piekła i przejęły widmowy pociąg zdolny podróżować między światami oraz epokami.
Bogactwo zdobyte dzięki magicznemu artefaktowi ma wysoką cenę, a Kitaro zostaje wciągnięty w spór między chciwym przedsiębiorcą i yokai.
Nienaturalny tajfun sprowadza do Tokio armię potworów, a Kitaro musi powstrzymać cesarza yokai pragnącego przejąć miasto.
Chłopiec oraz cztery psy odtworzone jako cyborgi stają do walki z kosmicznymi najeźdźcami zagrażającymi Ziemi.
Sally próbuje wyjaśnić nienaturalną zimę, gdy Poron śni o zaginionej matce, a dzieci zostają uwięzione na pękającym lodzie.
Księżniczka Aurora wraz z trzema cyborgami przemierza galaktykę statkiem Cosmos Queen, by przywrócić słabnącą energię kosmosu.
Akuma-kun rusza do osobliwego Demon Landu, by uwolnić dzieci porwane przez zabawki ożywione przez złowrogą zachodnią lalkę.