Farewell, My Dear Cramer: First Touch
Czternastoletnia Nozomi Onda chce jednego: grać w piłkę tak, jak to sobie wymarzyła. Kłopot w tym, że w oficjalnych meczach […]
Czternastoletnia Nozomi Onda chce jednego: grać w piłkę tak, jak to sobie wymarzyła. Kłopot w tym, że w oficjalnych meczach […]
Dzień przed uroczystością zakończenia szkoły pięć dziewcząt — Aoi Hioka, Isumi Kominato, Asahi Oomichi, Konatsu Tomodate i Saki Tsukui —
Takuya Kanbara, Kouji Minamoto, Izumi Orimoto, Junpei Shibayama i Tomoki Himi trafiają na zapomnianą wyspę Cyfrowego Świata, którą od pokoleń
Zagrożenie ze strony zainfekowanych Digimonów nie ustępuje, a wybrani dziecięcy bohaterowie coraz wyraźniej odczuwają ciężar odpowiedzialności. Mimi i Joe próbują
Załoga Słomkowego Kapelusza dociera do Whiskey Peak, gdzie pozornie gościnni mieszkańcy witają piratów ucztą. Szybko okazuje się, że wyspa jest
Sześć lat po pierwszej wyprawie do Cyfrowego Świata Taichi i pozostali Wybrańcy prowadzą życie zwyczajnych nastolatków. Dawne przejście zostało zamknięte,
Turniej mamodo wkracza w niebezpieczną fazę, gdy pojawia się Wiseman – wojownik twierdzący, że został niesprawiedliwie pominięty jako sto pierwszy
Granica między światem ludzi a cyfrową rzeczywistością zaczyna się rozpadać, a skutki kryzysu zagrażają obu stronom. Wybrani Dzieci muszą ponownie
Meicoomon wymyka się spod kontroli, a skutki jej przemiany dotykają zarówno Cyfrowego Świata, jak i rzeczywistości. Meiko oraz Wybrańcy stają
Zimowe dni dobiegają końca, lecz wspomnienia związane z miasteczkiem nadal wpływają na Yuuichiego i bliskie mu osoby. Niespodziewane spotkanie staje