
Tokitama Hustle
ハッスル!! とき玉くん
Reżyser opisał tę pracę jako próbę pokazania świata, jakiego widz jeszcze nie oglądał — celu, do którego jego zdaniem dąży każdy twórca grafiki komputerowej. Za temat przewodni przyjął przemianę czasu i przestrzeni. Zauważył przy tym, że samo rzemiosło rysunku niewiele się zmienia, gdy zamiast papieru używa się komputera, zmienia się zaś narzędzie i sposób łączenia technik. W realizacji zestawił tradycyjną animację celuloidową, animację trójwymiarową i dwuwymiarową grafikę komputerową, sięgając po ToonShader oraz rysunek odręczny, i uznał, że zamierzony efekt udało się uzyskać.
Powstały w 1998 roku materiał specjalny trwający cztery minuty, zamknięty w jednej odsłonie i niezwiązany z żadnym większym cyklem. Ten krótki metraż mieści przede wszystkim autorską deklarację formalną, zapowiedzianą wprost przez twórcę.
Twoja prywatna recenzja
Oceń elementy anime. Notatka zostaje wyłącznie w Twojej przeglądarce.