Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend
Zapalony otaku Tomoya Aki postanawia stworzyć własną grę i w tym celu kompletuje zespół złożony z utalentowanych dziewcząt: genialnej ilustratorki, […]
Jesień 2026Historie warte twojego czasu.
Zapalony otaku Tomoya Aki postanawia stworzyć własną grę i w tym celu kompletuje zespół złożony z utalentowanych dziewcząt: genialnej ilustratorki, […]
W oczach szkoły Umaru Doma to ideał: piękna, zdolna i lubiana przez wszystkich uczennica. Ledwie jednak przekroczy próg mieszkania, zamienia
Tomoya i członkinie jego zespołu zbliżają się do ukończenia nowej gry, lecz twórcze ambicje coraz mocniej mieszają się z osobistymi
Hideki po bolesnym doświadczeniu z sieciową „żoną”, która okazała się mężczyzną, zarzeka się, że nigdy więcej nie uwierzy, iż za
W szkolnym kółku plastycznym niewiele powstaje prawdziwej sztuki, za to nie brakuje ekscentrycznych osobowości. Mizuki skrycie durzy się w koledze
Kae Serinuma, zapalona fujoshi uwielbiająca fikcyjne pary chłopców, po nagłej stracie ulubionej postaci przeżywa taki wstrząs, że gwałtownie chudnie i
Tomoya Aki, zapalony otaku, prowadzi amatorskie studio tworzące grę marzeń, otoczony utalentowanymi dziewczynami: genialną ilustratorką, uznaną pisarką i pozornie niepozorną
Granica między fikcją a rzeczywistością pęka, gdy bohaterowie mang, anime i gier nagle materializują się w naszym świecie. Sprowadzeni przez
Keita Amano to typowy samotny gracz, dla którego szczęściem jest wieczór spędzony sam na sam z konsolą. Wszystko wywraca się
Umaru Doma to w oczach szkoły ideał: piękna, zdolna i uwielbiana przez wszystkich uczennica. Po powrocie do domu przeistacza się