Shinkalion: Change the World
Taisei Oonari marzy o pilotowaniu Shinkaliona, lecz musi najpierw udowodnić, że potrafi współpracować z innymi. Nowa generacja transformujących się pociągów […]
Taisei Oonari marzy o pilotowaniu Shinkaliona, lecz musi najpierw udowodnić, że potrafi współpracować z innymi. Nowa generacja transformujących się pociągów […]
Konata, Kagami, Tsukasa i Miyuki wracają w zbiorze dłuższych, swobodnych historii pełnych popkulturowych żartów. Dziewczyny uczestniczą w szkolnych wydarzeniach, wyjazdach
Alternatywne zakończenie pierwszego etapu historii Kirino pokazuje wydarzenia pominięte w telewizyjnej emisji. Jej wyjazd i decyzje dotyczące przyszłości wpływają na
Hinata Miyakawa pracuje w sklepie, by utrzymać siebie i młodszą siostrę Hikage, lecz jej zamiłowanie do gadżetów stale rujnuje domowy
Konata Izumi jest zapaloną fanką anime i gier, która potrafi zamienić każdą rozmowę w dyskusję o swoim hobby. Wraz z
Kyousuke Kosaka odkrywa, że jego pozornie idealna młodsza siostra Kirino skrywa rozbudowaną kolekcję gier i anime. Dziewczyna prosi go o
Konoha Akisato, ilustratorka zakochana w dawnych grach, niespodziewanie trafia do studia komputerowego w 1992 roku. Aby odnaleźć drogę do własnych
Masamune Izumi pisze powieści dla młodzieży, nie wiedząc, że tajemniczą ilustratorką Eromangą Sensei jest jego zamknięta w pokoju przyrodnia siostra
Sasaki i Miyano zbliżają się do końca szkolnego etapu, a perspektywa ukończenia nauki zmusza ich do zastanowienia się, jak ochronić
Dodatkowe epizody wracają do grupy dorosłych otaku próbujących pogodzić związki, pracę i swoje pasje. Romantyczne nieporozumienia mieszają się z grami,