BELLE
Nieśmiała nastolatka Suzu, która po stracie matki nie potrafi już śpiewać, zakłada awatar w gigantycznym wirtualnym świecie 'U’ i staje […]
Nieśmiała nastolatka Suzu, która po stracie matki nie potrafi już śpiewać, zakłada awatar w gigantycznym wirtualnym świecie 'U’ i staje […]
Cayna umiera we współczesnym świecie i budzi się w krainie swojej ulubionej gry VR — tyle że dwieście lat po
Rakuro Hizutome ma niecodzienne hobby — z upodobaniem ogrywa fatalnie wykonane gry. Gdy sięga po Shangri-La Frontier, jedną z najlepszych
Rakuro Hizutome ma osobliwe hobby — z zamiłowaniem ogrywa beznadziejne, zabugowane gry. Gdy sięga po Shangri-La Frontier, jedną z najdoskonalszych
Ainz dąży do stworzenia państwa, w którym różne rasy mogłyby żyć pod jego rządami, ale jego potęga coraz mocniej wpływa
W świecie, w którym pełne zanurzenie w grze stało się rzeczywistością, potężny władca gildii pozostaje uwięziony w ciele własnego awatara.
Po upadku Administratora Underworld traci dotychczasową równowagę. Siły ciemności szykują inwazję, a Rycerze Integralności muszą bronić mieszkańców bez dawnego przywództwa.
Wojna o Underworld wchodzi w decydującą fazę. Asuna, Alice i armia świata ludzi próbują zatrzymać siły prowadzone przez Gabriela Millera,
Kirito bierze udział w tajnym projekcie wykorzystującym nową technologię pełnego zanurzenia. Trafia do Underworldu, rozległego świata, którego cyfrowi mieszkańcy posiadają
Nowa technologia rozszerzonej rzeczywistości zdobywa popularność dzięki urządzeniu Augma i grze Ordinal Scale. Kirito początkowo nie ufa systemowi, ale seria