Fushigi Dagashiya: Zenitendou
Tajemniczy sklep Beniko oferuje słodycze idealnie dopasowane do problemów klientów, lecz każde życzenie wymaga dokładnego przestrzegania instrukcji.
Jesień 2026Historie warte twojego czasu.
Tajemniczy sklep Beniko oferuje słodycze idealnie dopasowane do problemów klientów, lecz każde życzenie wymaga dokładnego przestrzegania instrukcji.
Kojirou zostaje wciągnięty w wojnę o dziesięć legendarnych mieczy, gdy dawny konflikt klanów ustępuje miejsca starciu wojowników wybranych przez święte ostrza.
Maa-kun próbuje odkryć tożsamość milczącego niedźwiedzia z bębnem, który najpierw powstrzymuje rabusia, a później występuje dla dzieci u boku klauna.
Po zakończeniu wojny Świętych Mieczy Kojirou wraca do klanu Fuuma i odkrywa, że dawnych towarzyszy pochłonął wewnętrzny bunt.
Octopus Dragon porywa Mari i mistrzowski pas Kinnikumana, zmuszając bohatera oraz Justice Choujinów do turniejowej wyprawy na Planetę Metro.
Marie wraca do Galihabary, gdzie spotkania z ekscentrycznymi uczonymi zamieniają szkolne pojęcia w krótkie, zabawne eksperymenty.
Spokojne krajobrazy Yoh Shomeia ożywają dzięki światłu, pogodzie i dźwiękom natury, tworząc medytacyjną podróż wzdłuż odległego horyzontu.
Szkolna wycieczka do Kansai sprowadza Taisona Maedę w rodzinne strony, gdzie wiadomość o chorym ojcu zmusza go do spotkania z bliskimi i nierozliczoną przeszłością.
Tetsurou i Maetel ruszają Galaktycznym Ekspresem 999 za tajemniczą Mariną, której ostrzeżenie o zagładzie ludzkości prowadzi ich ku ukrytej cywilizacji pod lodem Europy.
Seria napaści na Asukę i jej najbliższe przyjaciółki prowadzi dziewczyny do podziemnego turnieju, za którym stoi organizator traktujący cudze starcia jak widowisko.